Djurgården 2026/27: tabelikoht, tulemused ja statistika
SHL 2026/27: Djurgården on 12. kohal, 13 mänguga 14 punkti. Viimane mäng oli 24. oktoobril: Luleå – Djurgården 2–3 lisaajal. Järgmine mäng on 29. oktoobril: Djurgården – HV 71.
See hooaeg 2026/27
12. kohal, 14 punkti · 13 mängu: 2 V, 3 LV, 2 LK, 6 K · väravad 27:39
Vorm kaotus lisaajal või karistusvisetel, võit lisaajal või karistusvisetel, kaotus, kaotus, võit lisaajal või karistusvisetel
Vorm: viimased viis mängu, vanim vasakul. V võit, LV võit lisaajal või karistusvisetel, LK kaotus lisaajal või karistusvisetel, K kaotus.
Kodus 4–2, võõrsil 1–6 · Võidud ja kaotused koos lisaaja ja karistusvisetega; väravad nagu lõpptulemuses.
Hooaja äärmused
| Mäng | |
|---|---|
| Suurim võit | 5–1 Linköping (kodus) |
| Raskeim kaotus | 2–6 Frölunda (võõrsil) Kaks korda – ka 0–4 Färjestad (kodus), |
| Kõige väravarohkem mäng | 2–6 Frölunda (võõrsil) |
Resultatiivseimad
| Koht | Mängija | V | S | P |
|---|---|---|---|---|
| 1 | C. Hudon | 5 | 5 | 10 |
| 2 | J. Snively | 2 | 5 | 7 |
| 3 | L. Vejdemo | 2 | 4 | 6 |
| 4 | O. Wahlstrom | 3 | 2 | 5 |
| 5 | T. Stockselius | 2 | 3 | 5 |
V väravad, S resultatiivsed söödud, P punktid; lisaaja väravad loevad, karistusvisete omad mitte.
Karistused ja ülekaalud
Keskmiselt 4,31 karistust mängus. Ülekaalus löödud väravaid 4, vähemuses sisse lastud 7, vähemuses löödud 0.
Tulevad mängud
| Aeg | Vastane |
|---|---|
| HV 71 (kodus) |
Kõik selle hooaja tulemused
Oktoober 2026 · 9 mängu
| Kuupäev | Vastane | Tulemus | Võit või kaotus |
|---|---|---|---|
| Luleå (võõrsil) | 3–2 | LV | |
| Skellefteå (võõrsil) | 1–4 | K | |
| Frölunda (võõrsil) | 2–6 | K | |
| Malmö (kodus) | 3–2 | LV | |
| Brynäs (võõrsil) | 2–3 | LK | |
| Linköping (kodus) | 5–1 | V | |
| Örebro (kodus) | 2–1 | V | |
| Frölunda (võõrsil) | 2–4 | K | |
| Färjestad (kodus) | 0–4 | K |
September 2026 · 4 mängu
| Kuupäev | Vastane | Tulemus | Võit või kaotus |
|---|---|---|---|
| Timrå (võõrsil) | 2–3 | LK | |
| Växjö (kodus) | 4–3 | LV | |
| Rögle (võõrsil) | 1–3 | K | |
| IF Björklöven (kodus) | 0–3 | K |